fix: normalize ambience loudness for v0.2.5

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2026-10-14 12:12:13 +00:00
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+6 -6
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@@ -105,11 +105,11 @@ describe("시작부터 결과까지 사용자 흐름", () => {
const questions = createQuestions(42, "choice");
// 양수·0·음수를 각각 명시해 부호만 바꾸고 설명은 그대로인 회귀도 잡는다.
const levels = [
["SNR +6 dB", "음성이 배경보다 6 dB 커요."],
["SNR +3 dB", "음성이 배경보다 3 dB 커요."],
["SNR 0 dB", "음성과 배경의 크기가 같아요."],
["SNR -3 dB", "음성이 배경보다 3 dB 작아요."],
["SNR -6 dB", "음성이 배경보다 6 dB 작아요."],
["SNR +6 dB", "음성이 기준보다 6 dB 커요."],
["SNR +3 dB", "음성이 기준보다 3 dB 커요."],
["SNR 0 dB", "음성을 기준 크기로 들려줘요."],
["SNR -3 dB", "음성이 기준보다 3 dB 작아요."],
["SNR -6 dB", "음성이 기준보다 6 dB 작아요."],
] as const;
await f.user.click(screen.getByRole("radio", { name: "보기에서 선택" }));
await f.user.click(
@@ -203,7 +203,7 @@ describe("시작부터 결과까지 사용자 흐름", () => {
exact: true,
}),
).toBeInTheDocument();
expect(screen.getByText("v0.2.3")).toBeInTheDocument();
expect(screen.getByText("v0.2.5")).toBeInTheDocument();
expect(f.audio.play).not.toHaveBeenCalled();
expect(
screen.getByRole("button", { name: "게임 시작 · 소리 듣기" }),