fix: normalize ambience loudness for v0.2.5
This commit is contained in:
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@@ -105,11 +105,11 @@ describe("시작부터 결과까지 사용자 흐름", () => {
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const questions = createQuestions(42, "choice");
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// 양수·0·음수를 각각 명시해 부호만 바꾸고 설명은 그대로인 회귀도 잡는다.
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const levels = [
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["SNR +6 dB", "음성이 배경보다 6 dB 커요."],
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["SNR +3 dB", "음성이 배경보다 3 dB 커요."],
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["SNR 0 dB", "음성과 배경의 크기가 같아요."],
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["SNR -3 dB", "음성이 배경보다 3 dB 작아요."],
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["SNR -6 dB", "음성이 배경보다 6 dB 작아요."],
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["SNR +6 dB", "음성이 기준보다 6 dB 커요."],
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["SNR +3 dB", "음성이 기준보다 3 dB 커요."],
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["SNR 0 dB", "음성을 기준 크기로 들려줘요."],
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["SNR -3 dB", "음성이 기준보다 3 dB 작아요."],
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["SNR -6 dB", "음성이 기준보다 6 dB 작아요."],
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] as const;
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await f.user.click(screen.getByRole("radio", { name: "보기에서 선택" }));
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await f.user.click(
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@@ -203,7 +203,7 @@ describe("시작부터 결과까지 사용자 흐름", () => {
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exact: true,
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}),
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).toBeInTheDocument();
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expect(screen.getByText("v0.2.3")).toBeInTheDocument();
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expect(screen.getByText("v0.2.5")).toBeInTheDocument();
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expect(f.audio.play).not.toHaveBeenCalled();
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expect(
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screen.getByRole("button", { name: "게임 시작 · 소리 듣기" }),
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