# Instructions - Following Playwright test failed. - Explain why, be concise, respect Playwright best practices. - Provide a snippet of code with the fix, if possible. # Test info - Name: audio.spec.ts >> 음성·현장음 109개 versioned WAV를 실제 Chrome에서 해시·디코드 검증한다 - Location: tests/browser/audio.spec.ts:7:1 # Error details ``` Error: expect(received).toBe(expected) // Object.is equality Expected: true Received: false ``` # Page snapshot ```yaml - generic [ref=e2]: - link "본문으로 건너뛰기" [ref=e3] [cursor=pointer]: - /url: "#main" - banner [ref=e4]: - generic [ref=e5]: - heading "단어를 맞춰라" [level=1] [ref=e11] - generic [ref=e12]: v0.2.3 - generic [ref=e13]: - link "플레이 방법" [ref=e14] [cursor=pointer]: - /url: "#howto" - text: 플레이 방법 ↓ - text: 소리에 집중하는 시간 - main [ref=e15]: - region [ref=e16]: - generic [ref=e17]: - paragraph [ref=e18]: 귀를 기울이면, 발견하는 즐거움 - heading [level=2] [ref=e20]: - text: 소음 속 작은 단어, - emphasis [ref=e21]: 들리시나요? - paragraph [ref=e22]: 도시의 소리 사이에 에스가 숨겨 둔 단어.조금 더 귀 기울여, 오늘의 행운을 찾아보세요. - generic [ref=e23]: - generic [ref=e24]: 한 라운드 3개의 질문 - generic [ref=e25]: ·5단계 도전 - generic [ref=e26]: ·나만의 속도로 - generic [ref=e27]: - generic [ref=e28]: - generic [ref=e29]: 에스의 사운드 룸 - generic [ref=e31]: 8가지 환경 - generic [aria-hidden] [ref=e34]: ♪ - generic [aria-hidden] [ref=e35]: ✳ - generic [ref=e36]: 행운의 단어를 찾아보거라! - generic [ref=e43]: S - generic [ref=e44]: 소음 사이, 숨겨진 한마디 - region [ref=e81]: - generic [ref=e82]: - generic [ref=e83]: "01" - generic [ref=e84]: - heading "나의 소리 탐험 준비" [level=2] [ref=e85] - paragraph [ref=e86]: 한 단계에서 세 문제를 풀고, 완료 후 다음 단계에 도전해요. - generic [ref=e87]: - group "어떻게 답할까요?" [ref=e88]: - generic [ref=e90]: - generic [ref=e91] [cursor=pointer]: - radio "골고루 풀기" [checked] [ref=e92] - generic [aria-hidden] [ref=e93]: ◈ - strong [ref=e94]: 골고루 풀기 - generic [ref=e95]: 선택 + 직접 입력 - generic [ref=e96] [cursor=pointer]: - radio "보기에서 선택" [ref=e97] - generic [aria-hidden] [ref=e98]: ☷ - strong [ref=e99]: 보기에서 선택 - generic [ref=e100]: 4개 단어 중 하나 - generic [ref=e101] [cursor=pointer]: - radio "직접 입력" [ref=e102] - generic [aria-hidden] [ref=e103]: ✎ - strong [ref=e104]: 직접 입력 - generic [ref=e105]: 기억한 단어 쓰기 - generic [ref=e106]: - generic [ref=e107]: 배경 환경 - combobox "배경 환경" [ref=e108] [cursor=pointer]: - option "여덟 가지 일상 속으로" [selected] - option "길거리" - option "쇼핑몰" - option "극장" - option "백화점" - option "시장" - option "지하철" - option "카페" - option "비 오는 거리" - paragraph [ref=e109]: 길거리부터 비 오는 거리까지, 매번 다른 공간을 만나요. - generic [ref=e110]: - generic [ref=e111]: 길거리 - generic [ref=e112]: 카페 - generic [ref=e113]: 지하철 - generic [ref=e114]: +5개 환경 - generic [ref=e115]: - generic [ref=e116]: 시작 난이도 - combobox "시작 난이도" [ref=e117] [cursor=pointer]: - option "1단계 · 소리에 익숙해지기" [selected] - option "2단계 · 귀 기울이기" - option "3단계 · 소음 사이로" - option "4단계 · 작은 단서 찾기" - option "5단계 · 깊이 집중하기" - generic [ref=e118]: - generic [ref=e119]: 목표 음성 SNR - slider "목표 음성 SNR" [ref=e120] [cursor=pointer]: "6" - status [ref=e121]: SNR +6 dB - paragraph [ref=e122]: 음성이 배경보다 6 dB 커요. 범위 −12~+12 dB · 1 dB 간격. 양수는 음성이 더 크게, 0은 같게, 음수는 더 작게 들려요. 변경은 다음 재생·재청취부터 적용돼요. - generic [ref=e123]: - generic [ref=e124]: ◖)) 전체 음량 - slider "전체 음량" [ref=e125] [cursor=pointer]: "35" - status [ref=e126]: 35% - generic [ref=e127]: - paragraph [ref=e128]: ♬ 편안한 작은 음량으로 시작해 보세요. - button "게임 시작 · 소리 듣기" [ref=e129] [cursor=pointer]: - text: 게임 시작 · 소리 듣기 - generic [aria-hidden] [ref=e130]: → - region [ref=e131]: - heading "작은 단어를 발견하는 방법" [level=2] [ref=e132] - generic [ref=e133]: - article [ref=e134]: - generic [ref=e135]: "01" - heading "먼저, 귀 기울이기" [level=3] [ref=e136] - paragraph [ref=e137]: 에스의 안내와 소음 속 문장을 들어요. 한 라운드 동안 같은 난이도로 들어요. - article [ref=e138]: - generic [ref=e139]: "02" - heading "기억한 단어 찾기" [level=3] [ref=e140] - paragraph [ref=e141]: 소리가 끝나면 질문이 나타나요. 보기에서 고르거나 직접 입력해요. - article [ref=e142]: - generic [ref=e143]: "03" - heading "나의 발견 돌아보기" [level=3] [ref=e144] - paragraph [ref=e145]: 세 문제 뒤 나의 결과를 확인해요. 놓쳤다면 언제든 다시 들어도 좋아요. - contentinfo [ref=e146]: - paragraph [ref=e147]: Designed by OZ at Heat-T Medical Inc. - paragraph [ref=e148]: 청각적 주의·식별 게임 · 의료적 진단이나 치료를 제공하지 않습니다. - generic [ref=e149]: 개인정보 수집 없이, 오직 플레이만. - link "환경음 출처·라이선스" [ref=e150] [cursor=pointer]: - /url: /ambience/AMBIENCE_NOTICES.md ``` # Test source ```ts 1 | import { readFileSync, writeFileSync } from "node:fs"; 2 | import { expect, test } from "@playwright/test"; 3 | import { createQuestions } from "../../src/game"; 4 | import { isAudioRequest } from "./audio-requests"; 5 | 6 | // 과거 evidence의 검증 스크립트는 보존하고, query URL 전수 검사를 정규 suite로 옮긴다. 7 | test("음성·현장음 109개 versioned WAV를 실제 Chrome에서 해시·디코드 검증한다", async ({ 8 | page, 9 | browser, 10 | }, info) => { 11 | const external: string[] = []; 12 | const errors: string[] = []; 13 | const failed: string[] = []; 14 | const requests: string[] = []; 15 | page.on("request", (request) => { 16 | const url = new URL(request.url()); 17 | if (url.origin !== "http://127.0.0.1:4173") external.push(url.href); 18 | if (isAudioRequest(url) || url.pathname.startsWith("/ambience/")) 19 | requests.push(url.href); 20 | }); 21 | page.on("console", (message) => { 22 | if (message.type() === "error") errors.push(message.text()); 23 | }); 24 | page.on("requestfailed", (request) => failed.push(request.url())); 25 | page.on("pageerror", (error) => errors.push(error.message)); 26 | await page.goto("/"); 27 | await expect(page).toHaveTitle("단어를 맞춰라 · Find-Word v0.2.3"); 28 | await expect(page.locator(".version")).toHaveText("v0.2.3"); 29 | const plan = JSON.parse(readFileSync(".agent/AMBIENCE-SOURCES-v0.2.3.json", "utf8")); 30 | const published = await page.evaluate(async () => ({ 31 | manifest: await (await fetch("/ambience/manifest.json?v=0.2.3")).json(), 32 | notice: await (await fetch("/ambience/AMBIENCE_NOTICES.md?v=0.2.3")).text(), 33 | })); 34 | expect(published.manifest).toEqual(JSON.parse(readFileSync("public/ambience/manifest.json", "utf8"))); 35 | for (const asset of plan.assets) { 36 | const start = asset.selectedSegmentStartSeconds; > 37 | expect(Number.isFinite(start)).toBe(true); | ^ Error: expect(received).toBe(expected) // Object.is equality 38 | expect(start).toBeGreaterThanOrEqual(0); 39 | expect(start + 12).toBeLessThanOrEqual(asset.directMediaDurationSeconds); 40 | const entry = published.manifest.files.find((e: { environmentId: string }) => e.environmentId === asset.environmentId); 41 | expect(entry.selectedSegmentStartSeconds).toBe(start); 42 | expect(entry.conversion.startSeconds).toBe(start); 43 | expect(entry.conversion.durationSeconds).toBe(12); 44 | const section = published.notice.split("## ").find((s: string) => s.startsWith(`${asset.displayName} — ${asset.environmentId}\n`)); 45 | expect(section).toContain(`source seconds ${start}–${start + 12}.`); 46 | } 47 | // intro는 테스트에서 URL을 재조립하지 않고 배포 앱의 실제 요청을 관찰한다. 48 | const introRequest = page.waitForRequest( 49 | (request) => new URL(request.url()).pathname === "/audio/intro.wav", 50 | ); 51 | await page.getByRole("button", { name: "게임 시작 · 소리 듣기" }).click(); 52 | const introUrl = (await introRequest).url(); 53 | await expect(page.getByRole("group", { name: "답 선택" })).toBeVisible({ 54 | timeout: 30000, 55 | }); 56 | await page.getByRole("button", { name: "문제 풀이 종료" }).click(); 57 | await page.getByRole("button", { name: "처음 화면으로" }).click(); 58 | const targetUrls = [ 59 | ...new Set( 60 | Array.from({ length: 1000 }, (_, seed) => 61 | createQuestions(seed, "mixed").map((question) => question.audioUrl), 62 | ).flat(), 63 | ), 64 | ]; 65 | expect(targetUrls).toHaveLength(100); 66 | const ambience = JSON.parse( 67 | readFileSync("public/ambience/manifest.json", "utf8"), 68 | ); 69 | const urls = [ 70 | introUrl, 71 | ...ambience.files.map( 72 | (entry: { file: string }) => 73 | new URL(`/ambience/${entry.file}?v=0.2.3`, page.url()).href, 74 | ), 75 | ...targetUrls.map((url) => new URL(url, page.url()).href), 76 | ]; 77 | expect( 78 | new Set(urls.map((url) => new URL(url).searchParams.get("v"))), 79 | ).toEqual(new Set(["0.2.3"])); 80 | expect( 81 | urls.every((url) => new URL(url).origin === new URL(page.url()).origin), 82 | ).toBe(true); 83 | const manifest = JSON.parse( 84 | readFileSync("public/audio/manifest.json", "utf8"), 85 | ) as { 86 | version: string; 87 | files: { file: string; sha256: string; bytes: number; duration: number }[]; 88 | }; 89 | expect(manifest.version).toBe("0.2.3"); 90 | // 두 manifest의 파일명 충돌 없이 경로를 명시해 109개 응답을 독립 대조한다. 91 | const entries = [ 92 | ...manifest.files.map((entry) => ({ 93 | ...entry, 94 | path: `/audio/${entry.file}`, 95 | })), 96 | ...ambience.files.map( 97 | (entry: { 98 | file: string; 99 | sha256: string; 100 | bytes: number; 101 | duration: number; 102 | }) => ({ ...entry, path: `/ambience/${entry.file}` }), 103 | ), 104 | ]; 105 | expect(urls.map((url) => new URL(url).pathname).sort()).toEqual( 106 | entries.map((entry) => entry.path).sort(), 107 | ); 108 | requests.length = 0; 109 | const rows = await page.evaluate( 110 | async ({ urls, entries }) => { 111 | const context = new OfflineAudioContext(1, 1, 24000); 112 | const rows = []; 113 | for (const url of urls) { 114 | // query를 파일명으로 취급하지 않는다. 원문 파일과 응답 해시를 독립 대조한다. 115 | const entry = entries.find( 116 | (entry) => entry.path === new URL(url).pathname, 117 | )!; 118 | const response = await fetch(url); 119 | if (!response.ok) throw Error(`${url}: HTTP ${response.status}`); 120 | const bytes = await response.arrayBuffer(); 121 | const sha256 = Array.from( 122 | new Uint8Array(await crypto.subtle.digest("SHA-256", bytes)), 123 | (b) => b.toString(16).padStart(2, "0"), 124 | ).join(""); 125 | if (sha256 !== entry.sha256 || bytes.byteLength !== entry.bytes) 126 | throw Error(`${url}: integrity mismatch`); 127 | const buffer = await context.decodeAudioData(bytes); 128 | if ( 129 | buffer.sampleRate !== 24000 || 130 | buffer.numberOfChannels !== 1 || 131 | Math.abs(buffer.duration - entry.duration) > 1e-9 132 | ) 133 | throw Error(`${url}: decode format/duration mismatch`); 134 | let power = 0, 135 | peak = 0; 136 | for (const sample of buffer.getChannelData(0)) { 137 | power += sample * sample; ```