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Find-Word/tests/browser/ui.spec.ts
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4.6 KiB
TypeScript

import { expect, test, type Locator } from "@playwright/test";
import { createQuestions } from "../../src/game";
test("전체 음량은 설정 흐름 안에 들어가며 키보드로 조절된다", async ({
page,
}) => {
await page.goto("/");
const volume = page.getByRole("slider", { name: "전체 음량" });
// 문서상 소속뿐 아니라 컨트롤 전체가 카드 경계 안에 그려지는지 검증한다.
const expectInside = async (panel: Locator) => {
const bounds = (await panel.boundingBox())!;
const control = (await page.locator(".volume-row").boundingBox())!;
expect.soft(control.x).toBeGreaterThanOrEqual(bounds.x);
expect.soft(control.y).toBeGreaterThanOrEqual(bounds.y);
expect
.soft(control.x + control.width)
.toBeLessThanOrEqual(bounds.x + bounds.width);
expect
.soft(control.y + control.height)
.toBeLessThanOrEqual(bounds.y + bounds.height);
};
await expectInside(page.getByRole("region", { name: "나의 소리 탐험 준비" }));
const start = page.getByRole("button", {
name: "게임 시작 · 소리 듣기",
});
const control = (await page.locator(".volume-row").boundingBox())!;
expect
.soft(control.y + control.height)
.toBeLessThanOrEqual((await start.boundingBox())!.y);
await volume.focus();
await volume.press("ArrowRight");
await expect(volume).toHaveValue("36");
await volume.press("Tab");
await expect(start).toBeFocused();
await start.click();
await expectInside(page.getByRole("complementary"));
await expect(volume).toHaveValue("36");
await volume.focus();
await volume.press("ArrowLeft");
await expect(volume).toHaveValue("35");
// 음량을 패널로 옮겨도 카드와 바닥글이 맞붙지 않도록 기존 화면 구분을 유지한다.
const cards = (await page.locator(".game-columns").boundingBox())!;
const footer = (await page.getByRole("contentinfo").boundingBox())!;
expect(footer.y - (cards.y + cards.height)).toBeGreaterThanOrEqual(24);
expect(
await page.evaluate(
() => document.documentElement.scrollWidth <= innerWidth,
),
).toBe(true);
});
test("난이도 설명은 모바일에서도 보인다", async ({ page }) => {
await page.goto("/");
await page.getByRole("button", { name: "게임 시작 · 소리 듣기" }).click();
// DOM에만 설명을 남기고 모바일 CSS로 숨기면 컴포넌트 검증은 통과하므로
// 실제 화면에서 난이도 배지와 쉬운 설명을 모두 읽을 수 있는지 확인한다.
await expect.soft(page.locator(".db-note")).toBeVisible({ timeout: 1000 });
await expect
.soft(page.getByText("1단계 · SNR +6 dB"))
.toBeVisible({ timeout: 1000 });
await expect
.soft(page.locator(".db-note"))
.toContainText("음성이 배경보다 6 dB 커요.", { timeout: 1000 });
});
// jsdom은 줄바꿈을 계산하지 않는다. 실제 Chrome에서 한국어 제목의
// computed style을 확인하고 360px에서도 질문과 페이지가 넘치지 않게 한다.
test("한국어 제목은 단어 중간에서 줄바꿈하지 않는다", async ({
page,
}, info) => {
await page.addInitScript(() => {
Date.now = () => 42;
});
await page.goto("/");
const wordBreaks = () =>
page.getByRole("heading").evaluateAll((headings) =>
headings.map((heading) => ({
title: heading.textContent,
wordBreak: getComputedStyle(heading).wordBreak,
})),
);
const homeHeadings = await wordBreaks();
expect.soft(homeHeadings).toEqual(
homeHeadings.map((heading) => ({
...heading,
wordBreak: "keep-all",
})),
);
await page.getByRole("button", { name: "게임 시작 · 소리 듣기" }).click();
const question = page.getByRole("heading", {
name: createQuestions(42, "mixed")[0]!.pattern.question,
});
await expect(question).toBeVisible();
// 전체 화면 캡처 전에 스크롤을 맞춰 화면 밖의 fixed 건너뛰기 링크가
// 이미지 안으로 들어오는 Chrome 캡처 아티팩트를 방지한다. 초점은 유지한다.
await page.evaluate(() => window.scrollTo(0, 0));
await page.screenshot({
path: `.agent/evidence-v0.1.1/${info.project.name}-heading.png`,
fullPage: true,
});
const gameHeadings = await wordBreaks();
expect.soft(gameHeadings).toEqual(
gameHeadings.map((heading) => ({
...heading,
wordBreak: "keep-all",
})),
);
expect(
await question.evaluate(
(heading) => heading.scrollWidth <= heading.clientWidth,
),
).toBe(true);
expect(
await page.evaluate(
() => document.documentElement.scrollWidth <= innerWidth,
),
).toBe(true);
});